Tag: 心理學

把無聊的生活遊戲化:學會這三招讓生活更有樂趣

從埃及王朝的《塞尼特(Senet)》、中國古代的象棋、到暴風雪(Blizzard)所推出的《鬥陣特工》,遊戲已經成為我們生活中不可分割的一部分了。但你也跟我一樣,覺得生活無聊又乏味嗎?美國哥本哈根技術大學的教授 Miguel Sicart 認為遊戲的本質就是「挪用(Appropriation)」,也就是我們可以透過「遊戲」來改變原本枯燥乏味的生活。 在 App、數位產品、或服務設計中,我們將這個方 ... READ MORE
Comments Off on 把無聊的生活遊戲化:學會這三招讓生活更有樂趣

轉個角度看看,跳脫習慣與偏見的那把尺

心理學家 Gilovich 針對二戰時期德軍轟炸倫敦中部時,居民的經驗與看法做了一些研究,其中發現了一個有趣的事情,當時倫敦報紙顯示了德軍飛彈落下的位置圖,圖中可見飛彈落下的分佈並非以隨機的方式呈現,當時的居民很擔心,因為這分佈圖似乎代表了德國飛彈開始擁有了較高的精準度,但事實上只要做過了統計分析以後,便可知其實不然。 上圖為當時所呈現的分佈圖,我們猛一看,一定可以馬上看出來飛彈是集中分佈在西北方 ... READ MORE
Comments Off on 轉個角度看看,跳脫習慣與偏見的那把尺

透過推力來達成目標

位於阿姆斯特丹的史基普機場裡,為了減少廁所的清潔工作量,他們為每個小便斗上都刻上了一隻蒼蠅的圖樣,結果這隻尿尿蒼蠅(Urinal Fly)竟為他們減少了約 80% 的尿尿漏出量(噴到小便斗外)。這樣簡單的設計,就在於提供使用者某些程度上的推力(Nudge),來誘使他們完成任務。 給予的推力不一定是需要與所要達成的目的正相關,使用者某方面來說其實是被引誘去完成另外一個任務,但不知不覺的也達成了我們所 ... READ MORE
Comments Off on 透過推力來達成目標

Type on the field below and hit Enter/Return to search