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《Book Morning!》故事起源:Fourdesire 與赤燭遊戲專訪

嗨!今天的你是掙扎按掉鬧鐘,還是被好奇心喚醒呢?Fourdesire 攜手台灣獨立遊戲製作團隊「赤燭遊戲」打造說書型鬧鐘《Book Morning!》,利用對於「故事」的期待養成早起習慣。(推薦閱讀:2022 晨型人養成計畫!與《Book Morning!》的晨讀約定,「故事」驅動你優雅早起) 當手機作為閱讀載體,並兼顧習慣養成目標,故事從敘事方式到呈現型態都經過精心設計。本次特別邀請赤燭遊戲製作 ... READ MORE
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2022 晨型人養成計畫!與《Book Morning!》的晨讀約定,「故事」驅動你優雅早起

終於送走溼冷冬天,但每天還是跟被窩難分難捨,明知道快遲到了,還是忍不住想「再躺 1 分鐘就好!」 為什麼準時起床這麼困難呢?除了太晚睡、睡眠品質不佳,還有更多深層原因導致你對起床感到抗拒,鬧鐘響起就像要把你拖出被窩的刺耳警訊。想成為晨型人,不需要一早就在意志力與溫暖被窩之間拔河,Fourdesire 聯手台灣獨立遊戲開發團隊「赤燭遊戲」推出說書型鬧鐘《Book Morning!》,邀請常爬不起床的 ... READ MORE
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首度公開!傳說中的 Fourdesire 實習生玩心探險全記錄

從前從前,有一位喜愛《Walkr》 的學生寫信給 Fourdesire 創辦人 Taco 詢問有無開放實習,從此,Fourdesire 實習生計畫逐年成形。每年我們會收到許多履歷,2021 年更超過 1,300 人應徵!從歷屆實習生的分享,我們也才知道,原來很多人好奇:「如何才能成為 Fourdesire 一員?」 你們的好奇,Fourdesire 編輯團隊聽到了!本次邀請 2 位正職夥伴與 3 ... READ MORE
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遊戲藝術思維的交織,《記帳城市》錢喵喵、《Walkr》童話星球與他們的產地

Fourdesire 產品在全球創下 3,200 萬下載量,也創造許多經典角色:《記帳城市》錢喵喵、《Walkr》各種經典元素、《植物保姆2》葵花子、《記事探險》勾勾狸⋯⋯,這些角色成為每款 App 的重要象徵,推動遊戲敘事的進行,同時豐富了使用者體驗。 除了美術、風格等專業技術,「說故事」已是現代創作者必備能力。這篇文章編輯團隊特別邀請 Fourdesire 兩位藝術家,分別是《記帳城市》主美術 ... READ MORE
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不被資訊焦慮淹沒,Fourdesire 給社群經理的安穩漂流指南

社群媒體興起改變了品牌與消費者的互動方式,Fourdesire 精心設計線上 / 線下社群互動環節,涵蓋各社群經營及內容發佈、實體活動企劃等等,每一次的「玩」都讓我們與使用者更貼近 Fourdesire 理念,共同賦予品牌更多可能。 透過社群經理(Community Manager)的規劃,搭起我們與使用者之間的橋樑,彼此間有更多交流與認識。這篇文章由 Fourdesire 社群經理 Sunny ... READ MORE
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為什麼選擇遊戲聊天平台 Discord 運營使用者社群:Fourdesire 生活遊樂場幕後籌辦大公開(下)

2021 Fourdesire 生活遊樂場活動結束之後,Fourdesirers 收到了玩家們的無數暖心回饋,也成為了歷年來活動滿意度最高的使用者見面會,因此我們決定把所有活動過程,以及與使用者的獨特回憶都透過原本的活動網頁記錄下來,也希望Fourdesire 在活動結束後能繼續透過產品,以及 F 玩家計畫持續陪伴生活玩樂家們度過每天的日常。 ... READ MORE
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遠端工作也要一起玩!Fourdesire Team Building 線上活動企劃流程大解密

身為台灣最愛玩的設計團隊,Fourdesire 對「玩」不遺餘力,去年慶祝 8 週年的辦公室骨牌活動、淡水尋寶探險、與其他新創公司共同舉辦的 FICE 聯合運動會都有超多精彩回憶。疫情影響,今年第 3 季 Fourdesire 團隊轉為全遠端工作,實體活動必須轉為線上,如何在遠端的形式下,兼顧好玩、共同參與並避免太高的參與門檻?也增加了許多挑戰。 當團隊身處不同空間,不方便三五成群聚在一起討論,要 ... READ MORE
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疫情下,滿意度高達94%的線上沈浸式活動心法:Fourdesire 生活遊樂場幕後籌辦大公開(中)

不同平台跳轉所帶來的體驗中斷,是許多線上活動難以克服的痛點,我們將活動當天會使用的 Google Meets 入口、Gather Town 入口、和參與者專屬角色都整合在一個 Campaign Site,有效降低使用者轉換平台的不適應,大幅提升整體體驗的流暢度。 ... READ MORE
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疫情下,滿意度高達94%的線上沈浸式活動心法:Fourdesire 生活遊樂場幕後籌辦大公開(上)

疫情來了,活動怎麼辦?來場有趣的沉浸式體驗吧!「生活遊樂場」是 Fourdesire 團隊一年一度與使用者聚首的盛會,在活動中會由 Fourdesire 的夥伴分享有趣的產品開發幕後與彩蛋,並希望透過近距離的交流,創造開發者與使用者(生活玩樂家)跨越螢幕相會的感動時刻。 ... READ MORE
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理財:城市開發大紀事!《記帳城市》年度亮點回顧|Fourdesire 2021 年生活遊樂場 #5

你還記得這個月總共花了多少錢嗎?沒有理財工具的協助,真的很難光憑大腦記得每一筆收支去向,需要管理好金錢,就必須要擁有一個好程式!一起打開《記帳城市》培養理財的好習慣吧! ... READ MORE
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探索:讓好奇心改變生活旅程 !《Walkr》全新小行星系統預告|Fourdesire 2021 年生活遊樂場 #4

2021 年是《Walkr》的七歲生日,在這七年來產品團隊努力不懈,推出超過 150 顆以上的星球,透過步行探索宇宙。「星球」是《Walkr》產品中很重要的內容,這些日子以來,最常收到使用者敲碗的不外乎是「什麼時候才會有新的星球?」「好想要有新的星球!」,太空團隊思考著除了持續推出新亮相的星球之外,還能創造出什麼樣的突破和驚喜,帶給艦長們更豐富的體驗。於是,陪你走更遠的《Walkr》宇宙就此誕生, ... READ MORE
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專注:從心覺察你的專屬計畫 !《記事探險》從 0 到 1|Fourdesire 2021 年生活遊樂場 #3

「我的夢想不是完成更多,而是擁有更少的待辦事項。」 ──  Francine Jay, 作家 《記事探險》是一款讓你紀錄待辦事項的生產力 App,可以透過三步驟展開生活探險: 記錄當天要完成的事項 完成事項,發展獨一無二的島嶼版圖 回顧事項的進度與歷程 《記事探險》透過建立島嶼和板塊,鼓勵大家練習管理每天的待辦事項,接著使用回顧事項的功能,去反思自己的待辦規劃,找到屬於自己的生活節奏。 ... READ MORE
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啟動玩心第一步:與 Fourdesire 訓練觀察力讓創意起飛!

目前全球疫情尚未明朗,出國旅遊計畫遙遙無期,短期內也無法回到疫情前的生活。日復一日的防疫生活,也許偶爾讓你感到煩悶無聊、好想出國,其實,只要願意發揮敏銳觀察力,習以為常的「日常」處處藏著彩蛋;原本無聊的日子,也有各種出其不意的驚喜。 日本六本木有一座取材於生活與社會的設計美術館「 21_21 DESIGN SIGHT」,策展理念為「喚起人們對日常生活的觀察」,策展概念統籌菅俊一在著作《觀察的練習: ... READ MORE
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陪伴:喚起想像力的健康奇航!設計師與藝術家揭秘《植物保姆》訂閱計劃|Fourdesire 2021 年生活遊樂場 #2

《植物保姆》是一款陪伴你養成喝水習慣的 App,只要按下介面中的紀錄喝水按鈕,你所喝下的每一杯水,也將成為灌溉小植物的水分。本篇文章會由設計師庫盟和藝術家卡洛里為大家一一揭秘《植物保姆》開發團隊中每一位成員所扮演的角色,以及 2021 年全新推出的進階訂閱「生活飲水計畫」開發幕後秘辛,希望持續陪伴使用者們,一起打造健康生活的質感日常。 ... READ MORE
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啟航:創造你的玩心空間!用九個逗號,分享 Fourdesire 的九個故事|Fourdesire 2021 年生活遊樂場 #1

「生活遊樂場」是 Fourdesire 的年度使用者見面會,透由旗下生活遊戲化產品《植物保姆》、《Walkr》及《記帳城市》和《記事探險》傳達給使用者的生活哲學:「生活就是一座遊樂場。」接下來五週,我們將會透過連載文章的形式,透過文字記錄下 2021 年的「生活遊樂場」,把好的信念傳遞給更多人。 活動開頭由 Fourdesire 創辦人兼執行長 Taco 登場回顧由「玩心」驅動啟航的這趟旅程。成立 ... READ MORE
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