Tag: 玩心設計

專注:從心覺察你的專屬計畫 !《記事探險》從 0 到 1|Fourdesire 2021 年生活遊樂場 #3

「我的夢想不是完成更多,而是擁有更少的待辦事項。」 ──  Francine Jay, 作家 《記事探險》是一款讓你紀錄待辦事項的生產力 App,可以透過三步驟展開生活探險: 記錄當天要完成的事項 完成事項,發展獨一無二的島嶼版圖 回顧事項的進度與歷程 《記事探險》透過建立島嶼和板塊,鼓勵大家練習管理每天的待辦事項,接著使用回顧事項的功能,去反思自己的待辦規劃,找到屬於自己的生活節奏。 ... READ MORE
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陪伴:喚起想像力的健康奇航!設計師與藝術家揭秘《植物保姆》訂閱計劃|Fourdesire 2021 年生活遊樂場 #2

《植物保姆》是一款陪伴你養成喝水習慣的 App,只要按下介面中的紀錄喝水按鈕,你所喝下的每一杯水,也將成為灌溉小植物的水分。本篇文章會由設計師庫盟和藝術家卡洛里為大家一一揭秘《植物保姆》開發團隊中每一位成員所扮演的角色,以及 2021 年全新推出的進階訂閱「生活飲水計畫」開發幕後秘辛,希望持續陪伴使用者們,一起打造健康生活的質感日常。 ... READ MORE
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啟航:創造你的玩心空間!用九個逗號,分享 Fourdesire 的九個故事|Fourdesire 2021 年生活遊樂場 #1

「生活遊樂場」是 Fourdesire 的年度使用者見面會,透由旗下生活遊戲化產品《植物保姆》、《Walkr》及《記帳城市》和《記事探險》傳達給使用者的生活哲學:「生活就是一座遊樂場。」接下來五週,我們將會透過連載文章的形式,透過文字記錄下 2021 年的「生活遊樂場」,把好的信念傳遞給更多人。 活動開頭由 Fourdesire 創辦人兼執行長 Taco 登場回顧由「玩心」驅動啟航的這趟旅程。成立 ... READ MORE
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如何為產品注入玩心?Fourdesire 遊戲化設計的五個心法

Sammy 是 Fourdesire 的助理製作人,在 2017 年底加入 Fourdesire 後,開始參與遊戲化產品設計,目前負責經營《記帳城市》以及研發新產品。這篇文章會有這幾年在 Fourdesire 參與產品設計的正面和側面觀察,一窺 Fourdesire 如何將每個產品都做得有用又好玩! 製作人(Producer)是什麼? Fourdesire 的製作人負責決定產品的發展方向,並且要為 ... READ MORE
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